© Ernesta Caviola. Pubblicata il 03 Agosto 2011.
Ci appartiene.
© Ernesta Caviola. Pubblicata il 03 Agosto 2011.
Ci accompagna.
© Ernesta Caviola. Pubblicata il 03 Agosto 2011.
Forse non ci lascia mai, ma inconsapevolmente non ce ne ricordiamo.
© Ernesta Caviola. Pubblicata il 03 Agosto 2011.
Coincide con l’inizio, coincide con la fine.
© Ernesta Caviola . Pubblicata il 18 Novembre 2010.
Tutto è allo stato puro: sentimenti ed emozioni, azioni e reazioni, visioni e immaginazioni.
© Ernesta Caviola. Pubblicata il 03 Agosto 2011.
E’ il mondo del bambino.
© Ernesta Caviola. Pubblicata il 03 Agosto 2011.
E’ quello con cui vorremmo sempre confrontarci.
© Ernesta Caviola. Pubblicata il 03 Agosto 2011.
E’ quello a cui, in tutte le declinazioni, vorremmo far tendere le cose della vita, in quanto è spesso serio, rispettoso, ironico.
© Ernesta Caviola . Pubblicata il 18 Novembre 2010.
Insegna a non prendersi troppo sul serio.
© Ernesta Caviola . Pubblicata il 18 Novembre 2010.
E’ molto importante.
© Ernesta Caviola . Pubblicata il 18 Novembre 2010.
E’ il gioco e i suoi derivati: i giocattoli.
© Ernesta Caviola . Pubblicata il 18 Novembre 2010.
Un luogo che segna il presente tra passato e futuro.
© Ernesta Caviola. Pubblicata il 03 Agosto 2011.
Uno spazio da riconquistare e da difendere. Anche dal prossimo futuro.
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© 5+1AA Alfonso Femia Gianluca Peluffo . Pubblicata il 03 Dicembre 2007.
Appare elementare e quindi giocoso.
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© 5+1AA Alfonso Femia Gianluca Peluffo . Pubblicata il 03 Dicembre 2007.
Due oggetti una scatola dei giochi bucata e un grande birillo.
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© 5+1AA Alfonso Femia Gianluca Peluffo . Pubblicata il 03 Dicembre 2007.
Ci occorre spazio, vogliamo che i giochi (funzioni) della vità si contamino, si sovrappongono, diano vita con continuità.
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© 5+1AA Alfonso Femia Gianluca Peluffo . Pubblicata il 03 Dicembre 2007.
Conquistiamo lo spazio. Duplice. Sopra e sotto.
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© 5+1AA Alfonso Femia Gianluca Peluffo . Pubblicata il 03 Dicembre 2007.
Dalla scatola dei giochi estraiamo un oggetto magico. Zebrato.
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© 5+1AA Alfonso Femia Gianluca Peluffo . Pubblicata il 03 Dicembre 2007.
Intorno le zampe uno spazio pubblico prende vita.
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© 5+1AA Alfonso Femia Gianluca Peluffo . Pubblicata il 03 Dicembre 2007.
Una coda nera mi permette di scendere dallo scrigno dei giocattoli. Protuberanze luminose raccontano nella notte il luogo del tesoro.
Un tappeto di giochi mi distrae, mi sospende in uno spazio temporale che mi trattiene lì, prima della soglia, prima del mondo magico della realtà (il museo) e della finzione (il teatro).
Le favole e altri libri accompagnano il mio percorso.
Ho ritrovato il bambino.
Non mi ha mai lasciato.
E’ sempre qui, è sempre con noi.
E’ a Cormano.
Siamo convinti che il progetto di trasformazione di un fabbricato di “archeologia industriale” in un museo debba andare oltre l’adeguamento tecnico/funzionale o d’interni, poiché si tratta di una conversione della destinazione d’uso e quindi del suo ruolo urbano, sociale e culturale.
Della fabbrica dismessa vorremmo conservare la severità architettonica di un contenitore, allora razionalmente concepito per racchiudere un ambito produttivo, mentre la sua nuova veste, sempre quella di una fabbrica, anche se non più di merci ma di suggestioni, comporta l’apertura e l’appartenenza all’esterno, al tessuto urbano e sociale della città.
Il volume, storicizzato, è stato recepito nel progetto come una grande cassettiera, dalla quale abbiamo “sfilato” dei nuovi volumi, come fossero degli ideali cassetti/contenitori per i giocattoli.
Si realizzerà così un contrasto tra il preesistente, che sarà oggetto di un essenziale restauro, e il nuovo, l’aggiunto, che inteso come espressione della contemporaneità.
Un nuovo insieme teso fra la conservazione e la mutazione, la “funzionalità” e l’”immaginario”, capace di impossessarsi di un ruolo che si addice ad un museo, per diventare un landmark sul territorio.
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