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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
Partecipazione al concorso 16 tm Membrane Design Competition 2001 indetto dalla Taiyo Kogyo Corporation (best 36 segnalazione di Shigeru Ban)
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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
Il sistema abitativo del futuro Come, Dove, Quando Voglio si struttura su 4 livelli:
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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
- sociale, perchè si sogna una democrazia virtuale che permetta un accesso alla rete indiscriminato.
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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
- individuale, che si manifesta con la realizzazione di un nomadismo virtuale che metta in diretto contatto bisogni e desideri delluomo con la funzione abitativa.
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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
- ecologico, perchè il sistema prevede strutture che si adattano e integrano nellambiente.
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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
- temporale, dal momento in cui si teorizza la metafora del vuoto come libertà.
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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
Livello sociale: la Democrazia virtuale
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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
Alloggi esistono almeno due civiltà: coloro che possono accedere al cyberspazio facilmente e coloro che invece ne rimane fuori, più o meno volontariamente.
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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
La Rete, sponsorizzata come sistema aperto a tutti e per eccellenza democratico, non è in realtà così equo, poiché vincolato dal possesso di mezzi e capitali per laccesso, tanto che il cyberspazio controllato da corporazioni descritto nel Neuromancer sembra unipotesi terribilmente realistica.
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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
CDQV3 fa fronte a questa realtà proponendo un ambiente futuribile in cui la Rete sia davvero a disposizione di tutti, già predisposta in ogni punto dello spazio così che, in una sorta di rete nervosa, ovunque si decida di costruire la casa la connessione sia già predisposta.
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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
Livello individuale: nomadismo virtuale e teletrasporto
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© ghigos ideas . Pubblicata il 14 Giugno 2007.
Per nomadismo virtuale si intende la possibilità di costruire – o trasportare – lambiente che più si desidera in ogni momento della vita: la pelle delledificio si configura come elemento generatore di arredi ed è soggetta ad una continua metamorfosi perchè informazioni e ricordi viaggiano insieme allabitante non solo nella mente, ma conservati nella rete, da cui poi modificano la membrana sensibile della cellula abitativa.
Il nomadismo virtuale presenta dunque due possibilità opposte: cambiare residenza, ricreando però sempre lo stesso spazio domestico, o rimanere stanziali sul territorio, ma modificando continuamente il proprio ambiente di vita. In questo caso la casa si viene a configurare a piacimento del residente, espressa e materializzata attraverso internet: è linformazione che crea la forma. Si ha così una casa davvero a misura duomo, non secondo il concetto di Modulor, ma rispetto alle reali esigenze (e facciamo un passo in più: consideriamo anche i desideri) dei suoi fruitori.
Livello ecologico: adattamento ed integrazione
Linterazione tra lo spazio antropico e lambiente circostante ha lobiettivo di creare una situazione di osmosi, di empatia tra natura e architettura: questultima si adatta alla morfologia del luogo, vi si adagia come facesse parte dellambiente e ne subisce le modificazioni attraverso un sistema di interferenze reciproche.
Ledificio non è più concepito come una barriera tra indoor e outdoor, ma come sistema mediatore di flussi energetici: grazie a sensori atti a recepire variazioni di temperatura linvolucro garantisce il comfort in modo dinamico rispetto alla variazione delle sollecitazioni ambientali o alle esigenze individuali. Si prevede infine che quando una persona decida di cambiare casa essa si sgonfi, tornando (fino al prossimo abitante) una semplice membrana mimetizzata con la natura.
Livello temporale: Dèrive e Dètournement
La temporalità indefinita del progetto si realizza tramite un vuoto: il vuoto e libertà ed offre la possibilità di usare il tempo in modo migliore perchè regala lo spazio dove viverlo. Un vuoto si può infatti usare come meglio si crede, fuori da schemi e tempi precostituiti; il vuoto – inteso come spazio attrezzato per movimenti e socializzazioni libere – è un ambiente funzionale alla costruzione di luoghi momentanei pieni di vita ed alla loro trasformazione nella direzione di una passionale e superiore qualità (Debord), in unarchitettura in cui la temporalità prevalga sulla spazialità.
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This project appeared on europaconcorsi home page slideshow dedicated to italian architecture. The series was realized in cooperation with Luca Molinari. We thank him for his help, kindness and professional advice.
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